La realidad aumentada puede ser una oportunidad para las iglesias – Noticias

El uso de la Realidad Aumentada volvió a ser tema de discusión con el lanzamiento de Pokémon Go.

27 23 2016

Las aplicaciones de AR son diversas y no se limitan a juegos. Crédito de la foto: http://newgameplus.com.br/pokemon-go-eo-futuro-da-realidade-aumentada/

Brasilia, DF … [ASN] El fenómeno del juego para smartphones Pokémon Go trajo de vuelta la discusión sobre la interacción de personas reales con objetos virtuales. El juego se lanzó en algunos países y utiliza recursos de realidad aumentada. En la práctica, hace que los jugadores se muevan kilómetros para jugar. Algunos incluso se vieron involucrados en accidentes o ilegalidades al cazar monstruos virtuales. Los números son impresionantes. Lanzado el 6 de julio, Pokémon Go tiene más de 26 millones de usuarios en los Estados Unidos. En ese país, el tiempo promedio que las personas dedican al juego es de 33 minutos.

En el ámbito religioso, el uso de la Realidad Aumentada se ve como una oportunidad, pero por otro lado presenta algunos riesgos. El investigador adventista Ezequiel Zorzal es profesor del Instituto de Ciencia y Tecnología de la Universidad Federal de São Paulo (Unifesp) e investigador en el área de Realidad Virtual y Aumentada, Información, Juegos Educativos y Desarrollo de Aplicaciones para Dispositivos Móviles. Hablando en un artículo reciente, explica que “la realidad aumentada se puede definir como una interfaz que combina objetos virtuales y el entorno real. Para que se produzca esta interfaz es necesario utilizar dispositivos tecnológicos que permitan la visualización e interacción en tiempo real ”. En la evaluación del especialista, “la movilidad y la posibilidad de adquirir conocimientos a partir del aprendizaje móvil (Aprendizaje móvil), se puede citar como uno de los principales beneficios de utilizar la Realidad Aumentada en dispositivos móviles ”.

Zorzal, en el artículo, también llama la atención sobre los beneficios de esta tecnología en relación con el proceso de aprendizaje en sí. Sugiere que la RA, como se conoce mejor a la Realidad Aumentada, puede mejorar la experiencia del usuario y aumentar los procesos de sinapsis. Las neuronas son las partes del cerebro que envían y reciben señales eléctricas, y las sinapsis son, en cierto modo, las vías que hacen esa conexión.

Vea una conferencia con Zorzal sobre la realidad aumentada aplicada a las iglesias:

En la estrategia de las iglesias

El gerente de Estrategias Digitales de la Iglesia Adventista en Sudamérica, Carlos Magalhães, señala que existen posibilidades de aplicar esta tecnología para uso de las iglesias. Cita tres ejemplos: ubicación, información y contenido extendido. “Una aplicación de Realidad Aumentada puede mostrar la ubicación de iglesias, escuelas, etc. Para eso bastaría con apuntar una cámara smartphone a una calle y el aplicación señalaría exactamente dónde está lo que estás buscando ”, ejemplifica.

Magalhães incluso prevé la posibilidad de una mayor interacción de las personas con las iglesias en el mundo virtual mediante el uso de la tecnología. Comenta, por ejemplo, que en las fachadas de los templos, con el AR, será posible que la cámara de un celular detecte, con ayuda de una aplicación, detalles internos de ese templo como fotos, videos e incluso virtuales. da la bienvenida. “Cuando la realidad aumentada migra desde el smartphones a las lentillas, que podemos usar como gafa o lente de contacto, entonces se multiplicará el número de aplicaciones ”, prevé.

Fábio Bergamo, columnista del Portal adventista y con una maestría en Marketing, señala en un artículo reciente lo que podría ser un riesgo por sobreexposición en el mundo de la hiperrealidad. “Vivimos en un entorno de hiperrealidad casi continua. Pokémon Go es la última prueba de las simulaciones que nos apasionan. Dentro de estos tenemos el programa de reality, las sub-celebridades que van y vienen, las vidas acompañadas de chasquidos. Todo parece más hermoso que la realidad. ¿Sería, por tanto, la realidad actual del ser humano plana, fea, poco interesante? ¿Será que necesitamos constantemente estas simulaciones, de hiperrealidades para sentirnos bien, vivos? ”. Bergamo llama la atención sobre la necesidad de que las personas tengan cuidado de no experimentar constantemente los efectos de la simulación de la vida y no de la realidad.

Incluso sobre los riesgos de la Realidad Aumentada, Magalhães explica que el avance tecnológico es inevitable y que, como el ejemplo de otras tecnologías, también tiene sus imperfecciones y limitaciones. “Así que, de la misma manera que no conocemos todas las aplicaciones de la RA, todavía no conocemos todos los problemas resultantes, pero ciertamente existirán”, dice. [Equipo ASN, Felipe Lemos]

Video sobre el uso de la Realidad Aumentada en diversas áreas:

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